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 Nouveau Patch pour Aliens Colonial Marines [XBOX360, PS3 et PC] (Juillet 2013)

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MessageSujet: Nouveau Patch pour Aliens Colonial Marines [XBOX360, PS3 et PC] (Juillet 2013)   Lun 22 Juil - 12:29

Article du Site Saga-Alien-Galaxie : http://www.saga-alien-galaxie.com/article-79252-nouveau-patch-pour-aliens-coloni.html

Une nouvelle mise à jour a frappé la Xbox 360 le lundi 15 Juillet et le 18 Juillet sur PS3 pour PC se sera dans un avenir proche.

Mise à Jour du 15 juillet 2013 (XBOX360) et 18 Juillet (PS3)

VOIR L'ANNONCE OFFICIELLE DE GEARBOX SUR L'ARTICLE

Problèmes majeurs:

-Attaque de mêlées plus précises.
-IA des ennemis améliorée.
-Les attaques avec la queue a été ajusté lorsque les Aliens sont au plafond.
-Le bug qui faisait marcher les Aliens sur les murs comme s'il étaient debout a été corrigé.
-L'IA des Rôdeur a été modifiée, leur permettant de battre en retraite après une attaque rapprochée (genre un Rôdeur t'a bondi
dessus mais t'as raté, il fera brièvement une manoeuvre évasive plutôt que rester pour t'attaquer comme le ferait un Xéno Soldat).
-Le bug qui faisait parfois bloquer un Marine d'une attaque de mêlée d'un Alien a été corrigé (car il arrivait parfois qu'un Rôdeur
reste bloqué sur un Marine au lieu de le tuer, bloquant ainsi le Xéno et le joueur).
-Correction du bug où l'IA serait toujours pris pour cible par les Xénos alors qu'ils sont censés avoir été neutralisés (en Campagne).
-L'éclairage (lampe Marine) a été modifié de sorte qu'elle s'éteigne lentement plutôt que brusquement.
-Correction du bug où les Marines pouvaient continuer à tirer alors qu'ils ont piégés dans attaque de mêlée d'Alien.
-L'éffet de fondu sur les têtes d'Aliens (morts) a été changé dans les modes Bug Hunt & multi-joueurs.
-L'angle pour les attaques avec la queue d'Alien a été amélioré.
-Le bug où les dégâts causé par l'acide étaient multipliés par 2 a été corrigé.
-Le bug du trophée "Eat This" (Bouffe ça) a été rectifié car ne pouvait pas se débloquer avec le fusil à double canon (arme DLC).
-Le bug qui faisait parfois planter le jeu au moment où l'on intéragit avec certains objets a été rectifié.
-Correction du bug où le détecteur de mouvement se déclenche alors qu'il n'est pas disponible (genre début de mission 5, quand on tient un smartgun, lance-roquettes etc.)

Campagne:

-la niveau de difficulté Recrue a été rabaissée (les autres modes de difficulté n'ont pas été modifiés).
-Certains problèmes d'affichages lors d'une rencontre rapprochée avec un Alien ont étés rectifiés.

Multi (Versus):

-Un point d'extermination cassé dans Excavation a été corrigé.
-Le bug qui faisait que les derniers points d'extermination désactivés se réactivaient parfois aussitôt a été corrigé.
-Le bug qui empechaient parfois les joueurs de sélectionner une caméra pour regarder un match en spectateur a été corrigé (au moment de rejoindre une partie en cours).

Remerciement TRADUCTION : Dominar_TyranT du Forum ACM sur JeuxVideo.com
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MessageSujet: Re: Nouveau Patch pour Aliens Colonial Marines [XBOX360, PS3 et PC] (Juillet 2013)   Lun 22 Juil - 16:53

Ah c'est cool! Je n'avais pas fait attention au changement!
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